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《时代周刊》本年度10大游戏公布,文艺小清新手游《Prune》摘冠

adminqw17

10月 21, 2021

单机版新闻报道

贾霸

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2015-11-26 21:12

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日前,英国有名的杂志期刊《时代周刊》(TIME)在其官方网站发布了“2015年度的10大游戏”。预料之中的是,排行榜中绝大多数的游戏全是来源于 PC 及其服务器服务平台。殊不知,出乎意料的是,登上的游戏居然是一款解迷手游——《Prune》(中译为《修剪艺术》)。这也是继2014年的《80 Days》(中译为《80天环游世界》)以后,再一次有手游夺得该平台的本年度游戏排行榜的荣誉。

老实巴交讲,持续2年将 TOP 10 的王位授于手机上游戏,在一定水平上体现了《时代周刊》的编写针对手游的钟爱。抛开入围的几种手游看来,例如《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)、《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)等非网络平台的游戏都并非方外之人。因而,“钟爱”好像是对这一結果的最好表述。

《时代周刊》TOP10榜单入围作品绝大多数为主机或PC游戏《时代周刊》TOP10排行榜入围著作绝大部分为服务器或PC游戏

说回主题,《Prune》究竟凭啥“挑落”一众入围的 PC 和服务器手游大作呢?官方网的评价语强调,“它既能使你锻练自身的园艺技术,与此同时也可以通过游戏中的光源、黑喑、颜色和响声陪你开展思索,也许更为关键的是,这种全是人们在日常生活中所忘记的事儿。”(It’s both an arboricultural exercise and a meditation–on light, darkness, color, sound and perhaps most of all, the things we’re forced to leave behind.)

《Prune》是一款有关剪修和成长的互动交流游戏,游戏玩家具体的日常任务是剪修枝干,使花草树木最大限度地从太阳中吸取营养物质,强健生长发育。假如说它单单是一款一般的解迷游戏,并不会正确引导游戏玩家留有“禅味”、“暗喻”这类高端的评价。事实上,整款游戏弥漫着将信将疑的风格特征,涉及到的意境会让人主动地在脑子里搜索与之相对应的“定义”。例如,代表工业革命的钢锯、烟筒、管路,被鲜红色液态吞食的大树等。这种视觉效果上的表述逐一偏向“空气污染”这一社会问题。

登顶的《Prune》是一款文艺范十足的解谜游戏登上的《Prune》是一款文艺范儿十足的解迷游戏

尽管,该游戏的开发人员 Joel McDonald 仅在 Twitter 上轻描淡写地表明,“这(《Prune》)是写給树的一封情书。”可是,这类“留白艺术”正好为游戏玩家的自己思索带来了充分的室内空间。如同《时代周刊》的评https://www.qwh168.com/价语一样,“游戏唤起了大家在日常生活中所忘记的事儿”。

除开《Prune》以外,入围本次排行榜的也有排序第四位和第七位的《Her Story》(中译为《她的故事》)、《Ryan North’s To Be or Not to Be》(中译为《生存还是毁灭》)2款混合开发的手游著作。严苛而言,这2款著作都是由别的服务平台移殖的非原創手游,分类到“手游”范围并不是尤其适当。但是,看在手游入围寥寥无几的份上,作为是对不太受排挤的手游呐喊助威也罢。自然,这2款文本类游戏的质量有目共睹。

《Her Story》是由《寂静岭:起源》的导演参加制造的违法犯罪文本解迷游戏,凭着新奇的方式引发了许多中国游戏玩家的关心,该作也呈现了老款的视頻游戏的设计风格,根据从视频短片呈现的千疮百孔的剧情中获取有价值的文本案件线索,最后进行解迷。因而,《Her Story》有充足的特色站得住脚它的“入围”,只不过是从受众群体视角看来,它或是犹豫在流行边沿,它的当选是多少也展现了编写本文的原作者的本身口感。

《Her Story》的特色在于将老式的视频游戏风格与文字解谜游戏相结合《Her Story》的特色取决于将传统的视頻游戏设计风格与文本解迷游戏紧密结合

对比《Her Story》,《Ryan North’s To Be or Not to Be》好像更为冷门,在中国并沒有刮起哪些惊涛骇浪。但是,这款游戏的出处一点也不小,它是按照美国文学家沙士比亚知名不幸《哈姆雷特》改写而成的游戏书。官方网的评价语将其与2019的《https://www.qwh168.com/80 Days》一概而论,“这一部互动小说最聪慧的一点便是使你随时用手指‘阅览’。” (it’s the smartest bit of interactive fiction you’ll flick through all year)

改编自《哈姆雷特》的《To Be or Not to be》同样是一款文字游戏取材于《哈姆雷特》的《To Be or Not to be》一样是一款文本游戏

目前为止,大家并未看到一款像2019的《纪念碑谷》《80 Days》那样的爆品手游,间距2015年完毕只剩余不上40天的時间,发生一款或几种意外惊喜补位的手游的可能性并不算太大。从这种方面而言,这一份排行榜入围的手游具备一定的实用价值。与此同时,务必强调的是,2015年都不仅有《Prune》《Her Story》《Ryan North’s To Be or Not to Be》那样特色和质量兼顾的著作。因而,从另一个视角看来,这一份总榜更好像“自嗨”,全当弥补新闻媒体和游戏新闻媒体在游戏认知能力上的丘壑而已!